法力的获取和使用
法师的回蓝手段并没有牧师德鲁伊等职业丰富,他们爱用的预读--5秒规则法师们无法使用。回蓝无非靠蓝瓶,宝石,冥想,魔甲,唤醒,暗牧,骑士,萨满。但是大蓝,宝石,冥想,魔甲,唤醒一般都可以通过改用其他手段来获得更高dps,这涉及到一个蓝的性价比的问题。
分析一下术士的分流,分流一次可以获得不少的法力(具体数字请术士朋友补充),但是对于木桩战而非运动战,术士需要付出一个公共cd的时间。我们公会有个术士,放着大蓝不吃用毁灭,假设一个有少量加速装的术士分流是1.4秒,获得法力是3000,他的dps能力是2000,那么法力:伤害损失=1.07。而他使用3瓶大蓝,将获得7200法力,同时使得他6分钟的布胖战中损失了1%总伤害也就是7200伤害,那么大蓝的法力:伤害损失=1.0。
法力控制下获得最大dps的途径永远是boss倒下,你即将空蓝。奥冰易于控制,而火法的控制更复杂,需要很好的经验,充足的准备。
对于奥冰法来说,3-3循环比较正好平稳的放蓝,而很难出现oom,所以我给出的结论是两种方式的伤害差。计算很麻烦而无趣,不写出了。
大蓝多给2400蓝,可以用8秒的奥冲3取代8秒的3奥冲3冰箭(小数的使用难以避免,见谅),可以多打5900伤害,而用毁灭药水2分钟内能多打2200伤害;
唤醒多给10000蓝,能多打25000伤害,比10s时间一直攻击可以多打8000左右,当然你冰脉唤醒就更赚。
魔甲1分钟多给1800蓝,能多打4400伤害,火甲开一分钟能多打2000伤害。
所以对奥冰法来说因为奥冲3这个烧蓝技能的存在,更多的回蓝手段总是有利的。
下面给出一些火法下常用恢复手段的性价比,按照2000dps的法师计算,不考虑加速装:
唤醒/连续攻击:10秒回约10000蓝/多打20000伤害,法力:伤害损失=0.5 (使用加速技能和装备能到0.6-0.7)
魔甲/火甲:10秒回300蓝/10秒多打500,法力:伤害损失=0.6
冥想3点/冰脉:3分钟回4800/3分钟少打8000,法力:伤害损失=0.6
宝石/烈焰菇:假设你不用盘蛇。2分钟回2400/2分钟多打3200,法力:伤害损失=0.75
2.5火球/2火球1火冲:7.5秒节约278/少打300,法力:伤害损失=0.91
大蓝/毁灭药水: 2分钟回2400/2分钟多打2400,法力:伤害损失=1
如上的数据可以为你给出你拿来赚伤害和拿来回蓝的技能的性价比,数字高的偏向于回蓝,数字低的技能则更偏向于拿来提高dps。实际上唤醒虽然不花钱,效率却是非常低的,只有那些有明显节奏感的boss才适合使用唤醒。而大蓝永远是回蓝的第一手段,木桩战只有当你的蓝多到可以只吃大蓝不用唤醒也不会oom,才可以考虑使用2火球火冲。
给一个我的raid实例分析:
我是一个有10%加速的火法,队伍按照最强配置,有4个制皮,一个恢复萨满,一个1500 dps的nb娴熟的暗牧,那么我的加速是15%,一分钟能丢出23火球,大约会爆8个回1000蓝,每分钟用蓝8200,暗牧给了我4500,骑士的智慧给了我600,萨满的图腾大约是750左右,法力潮汐暂时不去管。于是我每分钟要花2400蓝。因为我没有更好的饰品,只能用盘蛇吃宝石了,正好使用毁灭药水可以让我每分钟的净耗蓝是 1100左右,6分钟结束后算上冰脉和嗜血的额外消耗正好接近空掉。而如果我是古尔丹之颅+妖术,我的选择就会变成了吃大蓝,用烈焰菇。
cd技能,饰品的使用时机----
往往看两个装备接近的法师,一场战斗下来,一个人比另外一个人多打了10%伤害,除了
rp的因素,如何获得更多的技能出手时机是很关键的事情。而这些是需要很丰富的经验和
优秀的意识的。例如风暴要塞的凤凰,激活的时候我会站在1,2号台子之间,这样凤凰从
1号台子移动到2号台子,我就不需要作出任何移动;然后凤凰去3号台子了,我直接闪现
+跑步到了3号台子和4号台子之间,如是,一个回合我至少能比别人多了10秒的输出时间
,dps就是这么炼成的。类似的技巧包括,在危险即将发生的时候才跑位;用各种插件了解
boss的技能时间;在能有短暂输出机会的时候用高伤害技能打。
如何处理仇恨:
随着dps越来越高,仇恨越发成为问题,隐身作为一个清仇恨和逃命技能,在何时使用一
直是个令人困惑的问题。盯着ktm/omen正常输出到仇恨接近130%只是基础,血魔战宜早
用,血沸宜在跑位吃debuff的时候用,有aoe技能的boss宜在它刚aoe完毕的时候用。布胖
那种早了后面不敢打,晚了就要ot了,一般来说70-80%用是个不错的选择。
关于cd技能和饰品,你需要知道他们各自的作用。例如,你开了个古尔丹之颅,然后使用
了燃烧,事实上除了能早那么3秒让燃烧进入cd之外,并不能获得额外的好处;而开启妖
术的同时使用冰脉和燃烧,就能给你带来很好的提升。
按照加法叠加的是加速技能和饰品自身叠加,两个伤害饰品,按照乘法叠加的是奥系31大
招,不同种类技能和饰品的叠加。技能一般是3min cd,饰品一般是2min cd,让他们叠加
和不浪费cd之间,孰优孰劣,是个问题。
一般来说冰脉火法的重要cd技能就是冰脉,20秒内提升20%伤害,用它来实现n开是不能弥
补你把2min cd的东西3min用一次的。而奥冰法有30%伤害的奥术强化,20%速度的冰脉,
以及刷奥冲带来的比平时50%左右的dps提升,2min cd的东西放在这个时机一起用就很划
算。
估计boss战时间以安排自己的技能使用时间,例如,中游公会的4分钟血魔战,你就可以
使用两次技能,而到了3分钟公会你就只能在开始用掉2分钟cd的技能,最后时间用3分钟
cd的技能了。布胖战可以用3次饰品,却只能用2次冰脉和燃烧,所以1分钟仇恨稳定了n开
,然后到了5分钟可以斩杀了正好又可以n开了。
最后这一部分写得有点虎头蛇尾,江郎才尽在所难免。关于raid的药水,开荒阶段80伤害
的合剂是不二选择。就算编辑完毕吧,等有新的主意了重新添加。
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