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便当的艺术

作者: 来源:
日期:2008-05-12

此文仅献给,对于jjc没有太多的追求,而只对拿套pk装有兴趣的人。毕竟wow jjc 也许便当才是真正的主体


 

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前言:我有个女友和我一起玩wow,她wow唯一感兴趣的是g,对于副本,pk她偶尔

会消遣消遣,但是绝不愿意再除了g外的任何地方投入精力,但是,为了她那可怜

的操作出门打g能够稍微不受气一点,和满足她那一点点装备的虚荣心,我不得不

花上那么一点点时间来帮她适当的提升。相对我刷荣誉时帮她双开着混点荣誉来说

,帮她拿齐ss的唯一2套s3 简直太轻松不过了。原因就是便当。除了最开始建队那

几周每周打那天还打上那么几小时,然后就是每周30~60分左右的便当时间,10场

,绝不多打。然后1000jjc点数,个人等级都轻易入手。

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下面进入正题:

便当,每周仅仅为了满足最低的十场而存在的队伍。最小化的投入时间和精力,达

到最大性价比的队伍。毕竟不是每个人都喜欢jjc高强度对抗的紧张和刺激的。但

是放着一套t6档次的装备不拿,确实对不起自己。

低投入,决定了便当本身水平和经验的有限。但这并不防碍咱们拿肩膀,拿武器。

一:打什么?

便当首选5v5,一个理由足够,分多。一周10场,只要5人都在线,随便花1小时去

打了就ok。

二:队伍配制

便当首选4dps,原因也很简单,4dps虽然不能说没有任何技术含量,但是在低中端

却绝对能对一些做得不够好的高档配制保持足够的胜率。特别是以法系输出为主的

4dps,会对带zs的队始终保持一个压制,不是因为我们技术高超,也不是因为我们

经验老到,只是因为zs真的有够脆。而4dps 里面即使有一个人在梦游,光靠3个

dps的甚至2个dps的发挥就放倒一个zs也绝不夸张。

三:职业组成

一个队伍固然应该有一些恰当的构成因素。

1:致死 (辅助输出) 首选zs, zs简单,也好找。实在找不到,有好的dz也行,

虽然dz致死没zs那么干脆,但是定身能力不容小视,切忌一点,没有大部分时间致

死的保持,5dps也未必能杀得掉一个又双治疗照顾的敌人。无论最后是zs还是dz,

请切忌你的任务,保持集火目标的致死大于一切,不需要考虑太多,我们是便当。

2:控场 (辅助输出) 首选ss,ss操作也不复杂,我的ss水平真的很烂,最开始

我甚至只用恐惧语言狗狗的沉默3个技能来战斗。至于其他技能我则完全没有管过

,最开始由于过于业余,我操作ss 除了盯着对方的主治疗几乎无事可以做。主治

疗必然是恢复d 或者74,或者恢复sm,戒牧的治疗能力太有限。这3个职业会非常

害怕ss的恐惧,沉默, 死亡缠绕。事实上ss初期只要做好对主治疗的控制就行了

,至于对对方法系dps 保持语言或者辅助进攻下集火目标,2000前我还基本没有用

过。也请广大便当爱好者不必对所谓的控制主治疗看得过于神秘,事实上你也许会

被控制或者干扰或者说被压制,以至你无法那么舒畅的所谓无缝控制治疗,而且74

一怒了,一个无敌,你只能干瞪眼睛。事实上,在集火熟练后,只需要一个超过6

秒的恐惧,或者成功反到一个治疗,实在不行一个死亡缠绕,对方就可能要倒人。
不倒也没关系,下一场也许就要倒,我们是便当。如果没有ss 那么fs也行,但是

fs一般要担任爆发者,或者mt,如果还能反到那么一个主治疗的读条,或者说要羊

到主治疗,好像有点背离便当的前提。说到这里大家也看出来了,控场主要还是针

对治疗,而不是去控制对方的dps或者什么,这样就大大的降低了要求。因为我们

是4dps便当。

3:第二主dps:首选元素sm,因为英勇,和进攻性驱散,没有元素sm,暗牧也凑合

。事实上我们2000前sm经常忘记开英勇对方就倒人,所以也不必想得那么玄乎。第

二主dps的作用就是,一直驱散当对方某人出现在一个合适的集火地点时全开技能x

他。并且驱散掉一些对对方保命有非常大帮助的技能,比如自由。至于预读驱散掉

冰箱 或者无敌这些高档招数做不好也没关系,我们是便当。只要求驱散一个自由

不算是太高的要求。

4:第一主dps:首选fs,fs有适当的辅助控制能力,无论对于dps还是主治疗,而

且有着不错的爆发力,还有一定的定身能力,实在没有fs,兽王lr也可以。

5:唯一的治疗:首选74,实在没有就要在恢复d和恢复sm里找了。问题也不大,但

是少了74的保护和无敌 会稍微痛苦一点,我想一个74也不难找。0韧也没关系,我

们建队时 74就是0韧,连徽章也没有。队里几个人也是0韧。

6:诱饵:这是唯一一个需要有点装备基础的。他在上面的 2 3 4里出现。他的作

用是诱惑对方前进,并且在对方开火时,第一时间挂着自由往回跑。试图把对方带

进来,不来没关系,多来几次。对方要是实在猥琐得很就和他们拼了,输了从新排

也没关系。为什么在234里出现,zs太脆了,不要让他冲,没准我们还没秒人就被

秒了。2 3 4随便冲一个当诱饵也不会影响队伍的关键构成。首选ss,毕竟ss这个

职业就算被压制也还能适当的干扰下对方主治疗。而元素sm 和fs 暗m 兽lr 被压

制就会大幅度降低发挥。

看到这里,大家有信心凑齐一只55队了么?要求确实不能算太高,就算是没打过

jjc的也没关系,但是最好还是不要找过于迟钝的人来给自己找罪受。


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