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《中国网游盗号行业研究》

作者: 来源:
日期:2008-06-23

本文原作于2007年中,作为封面专题刊载于07年第4期《大众软件》,编辑生铁。

此前网易游戏大量出现盗号情况,网易亦予以积极应对。我在新防盗技术推广工作中与网易的工作人员有所接触,并进而对“盗号”个独特的行业产生了兴趣。

后有幸受邀参与网易组织的全国玩家见面活动,于广州见到了来自全国的“精英级”玩家。在那里,我更深地体会到狂热玩家对游戏的投入程度;也更深刻地体会到游戏中“金钱交易”的力量。——据说在那些“精英级”玩家中,不少都可以通过勤奋的养宠物买卖或道具倒卖,达到千元计的月收入。在有确切小道消息的情况下(如版本升级、物品属性变化的信息),收入还会远远超过这个数目。
在那里,我也看到了运营商与盗号行为的对抗——新想法、新技术在不断诞生;“国情、特色”又提供着一个深黑色的背景,让想法与技术成为别样的颜色。
如此种种,展现出运营商、玩家、盗号者之间,存在着一种比表面看上去更深层的关系。

后遂作此文,与拙作《帐号安全从过去到未来》一起,作为封面文章刊载于《大众软件》。后有南方周末刊发《系统》,声讨《征途》类免费游戏对人性的扭曲和对人性的利用,与本文观点有所暗合。

此文与《浩方你什么时候关门》也许是王二在游戏领域最投入的文章了,此文之后由于工作原因已久未接触游戏界的种种,多年之内想必都不会再写这些东西了。。
现发以此篇,与论坛上长期关注鄙人文章的朋友们作一告别。

祝一切愉快。


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