不一样的抽筋宏
以下各宏均可独立使用,当然我所谓不一样的抽筋宏是指一些组合的运用,不过当他们被单独使用时,他们是一样可以正常工作的哦. 首先是ob兄的奥射宏,这个,
不是拿来抽筋的:
Code:
/petautocaston 闪电吐息
/施放 奥术射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/startattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
很简单,在移动中使用奥射来弥补dps的下降,同时打开自动闪电来防止集中溢出,很好的思路,完美的写法,要说的话,我对ob兄的敬仰犹如......
旧版抽筋宏之一
Code:
#showtooltip [modifier]瞄准射击;多重射击
/petautocaston 闪电吐息
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence [button:2][modifier]瞄准射击;reset=3/combat 稳固射击,!自动射击
/cast [outdoors]多重射击;多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
这是最早的仅有稳固版本的改良,最早由ah兄首发nga的lr区,是的,对于宏而言没有什么版权不版权,这宏也不一定就是ah兄写的,但是,确实是ah兄首发的,我在其后ob兄的修改的基础上加入了
/cast [outdoors]多重射击;多重射击(等级 1)这句作为对应pve以及pvp内容的优化,因为室外地貌,多为战场以及jjc,这时候自然想要更高伤害而耗蓝反而不那么在乎,对应室内地貌的往往是副本,这时对dpm要求更高,需用1级多重.当然这个优化在zam副本和时光系列副本中,以及战歌的室内夺旗战中很尴尬,但是对于绝大多数pve和pvp情况,是可以涵盖到的.所以我还是厚着脸皮使用了我的写法.未对风蛇做任何优化,且我夹带了一些私货,请往下看.
这是我个人写的,仅对目标远程释放闪电吐息而风蛇不上前攻击的宏;
Code:
#showtooltip
/petautocaston 闪电吐息
/petstay [pet:风蛇,target=pettarget,noexists]
/施放 闪电吐息
/castsequence [button:2][modifier]瞄准射击;reset=3/combat 稳固射击,!自动射击
/cast [indoors]多重射击(等级 1);多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
未添加杀戮指令,防止宠物获得目标,请配合我前面的宠物控制宏保持宠物在目标的20码外吐息吧,对于一些近身及其危险的boss,这是仅有的办法了,其实充其量就是骗点凶猛灵感,当然对于生存猎人宠物那充足的集中值来说,还是可以提供可观的dps的.该宏适用情况提示:例如grl老1猎人tank萨满食人魔,klz王子地狱火位置讨厌等等.
新版抽筋宏:
Code:
#showtooltip [modifier]瞄准射击;稳固射击
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [button:2][modifier]瞄准射击;!自动射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast [button:2][modifier]瞄准射击;稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
在nga的lr区始见于千影千寻兄,当然我还是要说,宏是没什么版权不版权的,但是千影确实是首发,后经过无数高手优化,就成了这个样子了.这个宏捎带了瞄准,具体就在你按下,crtl或者shift或者alt键的时候它就是瞄准了.
是的,到此仅是一个总结而已,并没有特别新奇的东西,但是如果你看过
生命的尽头写的套宏的话...
简化版一
Code:
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自动射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
简化版二
Code:
/petautocaston 闪电吐息
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/cast [target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=3/combat 稳固射击,!自动射击
/cast [outdoors]多重射击;多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
简化版三
Code:
/petautocaston 闪电吐息
/petstay [pet:风蛇,target=pettarget,noexists]
/施放 闪电吐息
/castsequence reset=3/combat 稳固射击,!自动射击
/cast [indoors]多重射击(等级 1);多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
请把上面的简版1放到右下动作条位置1,简版2放到右下动作条2,简版3放到右下动作条3的位置,然后设定,鼠标滚轮上或者下对应一个快捷键位,比如数字键2,也就是主动作条2号位置然后请写下如下宏
Code:
#showtooltip 稳固射击
/cast [button:2]瞄准射击
/click [mod:alt]MultiBarBottomRightButton2;[mod:ctrl]MultiBarBottomRightButton3;MultiBarBottomRightButton1
现在,鼠标滚轮向下就是新版稳固宏,对应副本中杂兵战怕破控制的战斗以及防止风蛇对cc目标的寻路问题;按住atl再用滚轮则是boss战较为省蓝的旧版带多重模式,而且由于boss一般不会被cc,未对风蛇做优化,同时也防止了集中值溢出;而对于一些不利宠物近战的情况,请按住ctrl拨动滚轮,这时进入宠物远程闪电模式,虽然dps下降很严重但有利于宠物的存活.同时作为一个鼠标流,可以用右键来放瞄准.在wow自身的框架内,这是对于不同情况下相当可以的解决办法了.我以为.
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