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魔兽世界资料片盗贼如何PK骑士?

作者:MING 来源:
日期:2007-02-28

 


圣骑士:

难度:简单

在原版WoW中,圣骑士是盗贼最难缠的对手之一。无论圣骑士采用什么天赋,他们都能在一个制裁之锤的时间内打掉盗贼60%-80%的生命,更糟糕的是,他们还能在同样的击昏时间内把自己枯竭的生命值完全回复。除非预备贼在逼出对手的圣盾吃后潜行吃喝,用其它天赋想击败一名顶尖的圣骑士是极端困难的,如果这名骑士还拥有种族天赋方面的优势,取胜几乎成为了不可能完成的任务。

幸运的是,如果说盗贼在与某种职业的对决中获得了最大程度的加强,那该职业就非圣骑士莫数了。暗影斗篷相当于延长了5秒晕锁的时间,如果时机把握得当,甚至能挡开可怕的制裁之锤;致伤毒药的变化让圣骑士很难在一次制裁的持续时间内回满生命;PvP手套辅助下的致命投掷给了我们一次远程打断对手治疗的“地震术”;新版绞喉也带来了一些新的起手套路。无论你信不信,大幅增加的耐力和韧性给盗贼带来了相当多的好处。以前,如果某圣骑士不能做到在一次击昏的时间内下盗贼半血,那他一定会被称为菜鸟。现在,由于整体致命率的下降、耐力和韧性的提高,连续出现致命一击早已成为了过去式;大幅削减的护甲值也对盗贼有利,毕竟圣骑士很多伤害是神圣属性,不受护甲值影响,而我们的所有伤害都从中获益。

也许资料片中盗贼最大的优势是几乎所有顶尖骑士都要玩竞技场,我至今还没有见到一个强力战队中出现惩戒骑士的身影。神圣骑士购买竞技场装备的选择可能会更偏向治疗而非伤害。盗贼用于5v5的最强装备也是1v1的最强装备,老实说,在这种盗贼面前,一个全身辅助装的骑士是没有机会的。正因为此,我才完全不会因为Lucero在测试服务器上拒绝我的决斗要求而看扁他。同时,这也是为什么我队伍里的圣骑士都无法通过我的决斗测试的原因。当然,我并不苛求他们能做到,毕竟他们的主要工作是辅助。如果圣骑士想击败盗贼,必须在一次制裁之锤的作用时间内输出足够大量的伤害,但能做到这点的装备在竞技场比赛中却一无是处。

也许某一天我会遇到个900法伤或手持深雷的圣骑士,但在那之前,如果一名圣骑士能让我不得不绷带,我已经很满意他的表现了。坦白说,按照当前的物品设定,圣骑士很难在拥有10000生命、300韧性的前提下拥有强力的输出。作为混合职业之一,他们装备的属性比盗贼更多,也更平庸。因此,他们有能打得疼我的制裁之锤之前,在我面前是毫无机会的。在新致伤毒药的作用下,T3骑士奶死盗贼的场景一去不复返了。

30/0/31基本战术:

提示:如果有移动速度略微提升的附魔,你可以无视圣骑士的奉献直接走过去施放起手技能。

闷棍->预谋->绞喉。闷棍的原因不仅是可以让你看准能量回复的速度从容起手,而且绞喉本身也不会打破闷棍,这样你就可以在目标真正醒来之前多打一下,这对惩戒骑士来说非常重要。如果对方是惩戒,那么你最好在绞喉命中之后第一时间打开闪避。
背刺,绞喉的沉默效果消失以后打开暗影斗篷,接着割裂。天赋强化过制裁之锤的骑士一般都喜欢尽早甩出制裁,这样就会被你的斗篷吸收,如果他们不这样做,那么在你5星割裂的时候你已经白打了他8秒,自己几乎毫发无伤。
算好暗影斗篷的持续时间,在效果结束之前消失->偷袭,即使地上有奉献,只要效果被抵抗了你就不会被打出潜行。接下来有很多种选择,既可以背刺->冷血剔骨,也可以接一个肾击。由于此时他身上一定已经堆叠了很多层致伤毒药,即使开护符->制裁,他的治疗效果也会非常差。这对骑士来说进退两难,你可以顶着他打,以便在战斗开始不久就逼出圣盾。
一旦看到骑士开出圣盾,疾跑开,绷带,潜行后重复以上过程。现在打骑士我不需要用伺机待发,最坏的情况下我也能致盲然后再次绞喉->斗篷。在你有了足够的耐力和韧性后这样的战斗毫无难度可言。致伤毒药能起很大的作用。
如何创造更多机会:

我用英雄卡片和征服徽记来对付圣骑士。战斗无法速战速决,我可以因此而得到1000左右的治疗量。在圣骑士拥有极端强大的DPS装之前我还不想在他们身上浪费绷带。
对于那些随时补奉献(或神圣之盾)的骑士,你可以随时退开回复能量。尽可能地施放致命投掷,这不但能造成可观的伤害,更能像地震术一样打断施法。用刀锋来攒点,它不能被躲闪、招架或格挡,并记得从背后发动肾击,这样神圣之盾就不会造成太大的麻烦。现在有很多旧时代的遗老遗少,他们依然坚信防护天赋可以像以前那样击败高耐力和高韧性盗贼,不过,一般来说他们在杀死我之前就已经耗尽法力了。自由祝福存在一个bug,它不仅能免疫致命投掷的减速效果,连打断施法效果都一起免疫了。如果一个骑士身上常常挂着自由祝福,你就必须用老方法打断他的治疗。
高手骑士会如何对付你:

有两种骑士可能打败我:极端法伤的神圣骑士;手持深雷身穿全套相应装备的惩戒骑士。矮人种族天赋也很重要,石像形态可以解除致盲防止我绷带,或者解除致伤毒药以在一次击昏时间内治疗满。高耐力、韧性同样不可缺少。

神圣骑士可能是竞技场比赛中最有价值的职业了。我见过没有武器战士的顶尖队伍,但即使是部落,我也没见过没有神圣骑士的强队。目前的装备设定使骑士很难完全在1v1中完全发挥实力。会不会有骑士把他的所有竞技场点数都拿来购买DPS装备呢?那打起来一定很有趣。

如何击败高手骑士:

堆高耐力和韧性,就这么简单。在以前的Beta测试服务器上,穿高输出装的骑士很难打,那时候我只有0韧性和7800生命。现在我有了9400生命和230韧性,可以无视他们的制裁晕锁,太轻松了。他们不再能用一连串的暴击逼我转攻为守。

毁伤或战斗贼:

战斗毁伤:偷袭->毁伤->暗影斗篷
战斗拳套:偷袭->邪恶->强化踢->暗影斗篷

这两种天赋的DoT技能都比敏锐天赋下差不少,但是持续伤害能力却强得多;它们的反潜行能力都不强,所以这里我更喜欢偷袭而不是绞喉或闷棍。如果不考虑伺机待发,这两种天赋打起来都更轻松一点,战斗毁伤在偷袭->肾击下的输出依然是全游戏最高的。

还记得Deviate在1.11测试服务器上横扫所有盗贼的画面么?他的确是个高手玩家,不过职业优势也是不可否认的。三十年河东三十年河西,我希望我可以写出更多的东西来,但借助致伤+致残、绞喉->斗篷的正确使用、8秒自由攻击时间和新一轮晕锁,击败他们实在太简单了。我真心希望能有一名圣骑士出现在测试服务器上证明我是错的。现在的装备条件下,我实在看不到他们取胜的希望。

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