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从BLZ新数据库系统可以看到Arena真正强手!

作者: 来源:
日期:2007-03-01

BLZ推出了玩家数据库系统,只要知道人名或者其他一些信息就可以查到这个玩家在游戏里几乎一切情况,跟以前的CT系统类似,不过更强大更官方(不可欺骗性)。装备,天赋,人物属性,战队情况等等。我找到了号称MF最强的9组赛区里5V5第一名Power Trip战队,并翻看他们队员装备和天赋等。不知道是不是Beta版的原因连接速度奇慢,所以只细看了他们的矮人牧师Iamvhell的情况,这也是我的本职业。不愧是强队的牧师,跟我之前先看的MING那个队里的Jesta可以说不是一个档次的。Iamvhell在装备选择上几乎全是单治疗效果的,尽量选择高耐装备,而比我思考中更棋高一招的就是他并不拘泥于70级荣誉奶装(这套装备在他买到竞技场衣服后只剩下了两件,两件有+35韧特效),他选择了一些虽然表面上各方面都不如70级荣誉装强的装备,但计算上宝石后可以变得十分BT的部件...比如这条裤子,32耐28智29治疗效果,跟42耐28智23韧68治疗效果的荣誉裤相去甚远,不过当他在这条裤子的3个蓝色槽孔上镶嵌3颗+12耐的蓝宝石后,这条裤子就拥有了68的耐!当然,就算如此这条裤子是否一定就比荣誉裤好还有待斟酌,不过他的做法提醒了我,让我意识到在装备选择时还要把TBC的新特性,宝石镶嵌这一条一起多加考虑进去,相信到了TBC的新环境我会很快适应这个(他一套装备镶嵌了15个宝石!其中1个metal宝石,+18耐和5%抗昏迷,其他是14个+12耐的蓝宝石- -!)。


然后在天赋方面,他是28/33/0天赋,之前我也听说过一流强队牧师都是清一色的28/33天赋,就连那个之前一直吹嘘他自己13/35/13无敌天赋的Jesta现在在数据库上也显示他换成了28/33天赋。当然,他们两人在实力上有着根本性的差距,同样的28/33又怎么会一样呢?LOL~Iamvhell跟我不谋而合,戒律方面他没有点强化盾,把那个无声消退点满了(感到奇怪的牧师我敢保证你没看过2.0版无声消退的解释,如果看了还奇怪的,那我只能跟你说,以你的智商我很难跟你解释),实在是赞啊,看来之前我未经过任何说法影响过的想法完全没错!他强化了心火和法力燃烧,奇怪的是,如果我没猜错的话,从他神圣方面的点看出他的加血主要手段居然是强化了以后2.5秒的GH和在后期少蓝才用的2.5秒的治疗术,这貌似只有在RAID里才会用。强化法力燃烧有不错的价值(可惜如果41点神圣的是点不出来的),不过其他两个点法我还需要亲自去检测。他还强化了韧,总体上看不知他是否用这个天赋还兼顾着RAID,如果是这样话那当我打竞技场时可以点得彻底些。

其实,我是先去看Jesta的数据库的,但这个白痴果然没超出我的预料。装备的选择几乎都是damage and healing,700+治疗和将近600的法伤。而Iamvhell却是800的治疗和100+的法伤害。虽然两者治疗效果是差不多的,但Iamvhell则可以免去那些无用的法伤把其他有用的属性拉得更高。J的天赋虽然也是28/33,但明显感觉是看一眼就点的,虽然还不至于点出小白那样,但强化盾强化韧没点无声消退明显可以看出他没有真正高手的那种眼界和深思熟虑。外加FM都是+伤害的,一个PVP的人连鞋子都不FM移动速度更让人寒,连前两周的分数都直接拿了竞技场的法伤匕首F了40法伤害真是让人OTZ,而Iamvhell明智地在一个300+治疗效果的奶锤上F了30智力(竞技场里还是智力比治疗有用)。如此看来MING队伍的成绩平平也是绝对应得的,要知道,他们的队伍不可能在这种半吊子牧师的辅助下获得第一。其实我更愿意相信的是,其实他们队伍里都是MING这种说话牛B冲天,但实力也就普通强的人罢了。真正的高手和普通的人差距是显而易见的,就算是高手和普通强人之间也有着决定性的差距。就算这会差距粗看起来并不明显,但当两者真正较量的时候几乎永远是拥有一小点决定性差距的高手获得最后的胜利。


最后,Power Trip的主力阵容是战法牧骑,第5个人是贼或者猎人(数据上显示两个人打的场次差不多,猎人稍微多一些),队伍一共7人(这也正是我认为十分理想的5V5人数队伍,至于MING的11人大队伍,我就不想谈了,很难想象这种队伍怎么打,怎么可能一直保持好状态在赛区里问鼎,看吧,上上周第5,上周跌到了第7。其实从他一开始用什么测试的办法招募所有的队员我就很质疑他了,莫非你一个一路走过来的PVP高手身边连4个水平相当、志同道合的朋友都没有?居然靠海选的办法招募队员,赶国内电视台最近的新潮么?我始终相信,MING那支队伍如果放在国服,根本就是支中上流的普通队伍而已,国服人多又卧虎藏龙还有国人那对网游让人胆寒的热情),还有个也是牧师(后来才惊奇地发现这个人类牧师Kintt比Iamvhell参加了更多的场次,然后翻看他的详细情况,可以说各方面跟Iamvhell几乎是一样的)。大概因为LM方面没有SM不然我觉得他们肯定更愿意备用一个SM在队伍里。SO,我的想法应该没有错,只要两个治疗足够强大,2治疗3DPS职业的赢面应该是大于3治疗队伍的,人们之所以想要3治疗,我想很多原因是因为他们的治疗都是半吊子(当然,你要说这种治疗不是做不到最好,而只是把Arena做为一部分所以各方面对Arena只是兼顾或者儿戏那我也不反驳),或者会PVP的治疗职业实在太少,他们都被PVE给磨砺得迟钝了。什么0.5治疗0.5个DPS,专注于治疗的1优秀治疗同样能做到那个0.5个DPS的工作,这样你的队伍本来就势必比我的队伍少了半个治疗。

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