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Give me FIVE

作者: 来源:
日期:2007-06-16

这个赛季基本结束,我所在的队最高打到2077,然后因为考试  /盗号  /网络  等等问题就没能再往上冲,这段时间我基本上都是在用0/42/19的主射击天赋,就说说这个赛季的经历,水平有限,抛砖引玉。Topwei的猎人好像也是0/42/19,有空也分享一下你们2200+的经验吧。

分两部分写,先说5v5的一些基本概念,然后具体说明猎人的部分。

基础篇

5v5中现在比较流行的组队模式有两种,一种是2治疗3DPS,一种是1治疗4DPS,(也有的队可以根据职业特性在3DPS和4DPS之间随时切换)其他种类组合比较少见。

战术思想一般就是控制对方关键人物,以及快速歼灭对方最薄弱环节。所以双方谁先找到突破点谁就占了先手。

说到这里就说一下韧性的概念,韧性的作用就是降低被别人暴击的几率和被暴击的伤害。70级的时候约40点韧性减免1%被暴击的几率,并减少被暴击的伤害2%。

堆高韧性可以很大程度的提高自身的生存能力,但是对DOT类伤害,高韧性就没有作用了。如果你的队伍中没有暗牧,火法,术士,则猎人应该就会被作为首要击杀目标,作为竞技场猎人,应该至少有200点的韧性,unbuff 10k HP,来保证自己的生存能力,队伍分数越高,对韧性和HP要求越高。

p.s.随着竞技场第二季的推出,平均每个人可以在现在的基础上至少再增加约50点韧性


一般来说5v5中被对方作为首要击杀的目标是生存能力最差的,或者是最有威胁的职业,如果这个目标是DPS职业,其几率基本上是 暗牧>火法>术士>猎人>贼>野德>元素/增强萨满>战士>鸟德>冰法 其中冰法用过冰箱之后击杀优先级会提高至和火法相等的位置。当然根据队伍的不同配置以及实际情况会有一些变化,比如以法系DPS为主的队伍也有可能选择 战士>鸟德>猎人>其它职业 的顺序。

首先击杀对方治疗者也是一种选择,但是一旦失手没能迅速击杀反而浪费了时间就被动了。一但选择首先击杀治疗职业,应该是要比较有把握的,比如己方有法师术士或者牧师可以沉默对方治疗者并且控制对方DPS,有萨满可以净化掉对方的保护祝福,或者牧师可以“群体驱散”掉对方圣骑的圣盾等等。


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