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Give me FIVE

作者: 来源:
日期:2007-06-16


圣骑

*毫无疑问竞技场中的主力治疗者,在2v2同3v3中和法师一样是破坏游戏平衡的角色。5v5中容易被骚扰和控制,需要很好的跑位和反应。
*5v5很少见惩戒的圣骑,目前也没遇到过什么为惩戒圣骑设计的战术:)
*适合同各种职业组和队伍,圣骑+萨满是比较流行的治疗组合,也可以单圣骑配4DPS。
*圣骑很容易被控制,法师(变羊、沉默)/术士(语言诅咒)/牧师(法力燃烧)/猎人(蝎子+抽魔)/德鲁伊(旋风)都很克制圣骑。
tips: 开场目测对方圣骑的装备,如果不是高韧性的竞技场装,不妨可以试试分出一部分DPS逼他出圣盾,有时候一个猎人都可以完成这个任务。


萨满(恢复)

*不输于圣骑的生存能力,为全队增强攻击能力,萨满在5v5中是很受欢迎的。
*单独治疗的时候一般不能支持住被上了致死的队友。
*适合各种队伍,搭配战士可以增加相当的DPS。如果见到对方的风怒图腾一定要拆掉。
*和圣骑一样容易被控制,而且耗魔太快,猎人很适合去抽魔,但是有经验的萨满会放好清毒图腾。
tips: 开场要尽快判断是否需要净化,如果决定净化的话要保证己方另一治疗者不受控制。恢复萨满是物理系DPS很难击杀的,但是法系可以比较好的限制他们。势均力敌的战斗末期要小心,有的时候会有一些治疗者试图离开战斗状态以便复活队友,要及时打断。

萨满(元素)

*在站位相对紧凑的5v5中有很强的DPS能力,并且可以净化。
*缺点是耗魔太快,不适合持久战。
*所以适合速战型的队伍,要能净化掉对方保护祝福,尽快击杀以取得人数优势。
tips:猎人可以尝试与其对射并抽魔,理论上切换自然守护可以减少元素萨满一定的DPS,不过不会有很大影响。



术士

*术士是一个很特别的DPS职业,因为他主要的攻击方式---DOT---是不受韧性和护甲影响的。4DPS DOT流就是要看术士的发挥的。
*生存能力比其他布衣稍强,但依然需要装备高耐高韧性。对于没有解诅咒职业的队伍来说,语言诅咒是治疗者的噩梦。
*和暗牧配合再好不过,对方很难处理先尝试击杀哪个目标。
(个人对术士的攻击模式不很了解,希望其他同学来完善)



鸟德

*炮台,非常强悍的DPS角色,拥有很强的攻击能力,在萨满嗜血效果下可以以超快的速度释放愤怒,装备好的可以打到2k左右一下。
*鸟德本身有高护甲不怕物理DPS攻击,还可以用旋风控制对方一名成员,旋风是很稳定的控制技能,用好了会制造很大的麻烦。
(尝试过用猎人/战士/暗牧牵制鸟德,不过效果都不好。还在研究中,打算下个赛季用鸟德重建队伍。)



野德/增强萨满
*有一定DPS爆发力,但是很有局限性,高分队伍里不常见。野德在做DPS的同时也要注意适时用旋风控制。
*由于野德开场可以隐身,还是有一定奇兵的效果。
*增强萨满相对生存能力较弱,又缺乏反控制手段,往往不能顺利输出DPS。


猎人篇





前几天小虎有个帖子是说竞技场猎人天赋统计[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1006682 ]

这里就以主射击和主兽王两种天赋为主。

先说0/42/19




大多数0/42/19都是以这个为蓝本,可能有一些细节的变化,比如放弃几点震荡什么的。但中心思想都是 诱捕/抽魔/沉默。也就是说这样的天赋在队伍中大多作为骚扰者的角色出现----这也是这种天赋的猎人可能不太适应4DPS队的原因,4DPS在开场未能立即击杀对方成员的时候需要有很好的控制技能,而0/42/19的猎人爆发力一般,没有控制技(沉默时间太短,陷阱太容易被解  )。所以这种猎人相对更适合3DPS。

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