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奥山加荣誉的各个目标汇总
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日期:2007-06-29
战略目标任务: 4个指挥官的击杀(石炉碉堡/冰血哨塔,冰翼碉堡/哨塔高地,雷矛墓地/霜狼墓地,急救站),每个14荣誉 6个中尉的击杀(上尉房间外2个,路上巡逻3个,石炉/冰血墓地),每个14荣誉 3个空军指挥官的营救(冰翼/塔哨高地,雷矛伐木场/霜狼村,丹巴达尔北部碉堡/霜狼西部哨塔),每个14荣誉 1个要塞的摧毁(也就是杀上尉:兽人/女人,要求在已方上尉存活的条件下击杀才算成功),14荣誉 4个哨塔的摧毁(石炉/冰血,冰翼/塔哨高地,东西雷矛/东西霜狼),每个14荣誉 3个墓地的占领(石炉/冰血墓地,雷矛/霜狼墓地,急救站),每个14荣誉 2个矿洞的占领(深铁、冷齿),每个14荣誉 1个将军的击杀(杀了就赢了),42荣誉(有说法是56点,这个有待确认)
至于杀人,一个60级玩家只能提供带有递减效果的14点荣誉,并且一般是大家一起分,还不到一点,所以如果牛人单挑狂的话自己去杀落单的会比较多,不过对于大多数人在奥山的荣誉主要来自于上述的战场目标任务。
网上说70级玩家提供的点数是20点,又说60级获得的荣誉是70级的70%,刚好20*70%=14是吻合的,应该可信度很高。
a.此外NPC守卫的升级也应该有荣誉,不过现在都速战,所以不能肯定 b.网上有传闻说杀了召唤boss也有荣誉,这个目前也不能肯定 c.新浪上有人说在不开对应哨塔旗子的情况下杀将领,将领也有14点荣誉,个人持怀疑态度,不过就算有荣誉也没意义,因为塔本身也能提供14荣誉,我们没时间杀完将领再烧塔 d.杀死对方空军指挥官这个不产生荣誉(改版前也没有荣誉),有的只是声望,唯一的作用应该是阻止对方获得荣誉吧?
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