2、战术。 现在流行的战术控制中场,得中场者得天下。不错两强力战士两神圣骑士加上法师术士牧师第三梯队,想丢掉中场也难。但战争决
定胜负的是不是配置和装备,而是强大的后勤。常常看到这样的情景,BL放弃中场,5-6人冲入联盟守旗,峰拥守旗者而出,请注意是蜂拥,
战士前面开路,遇拦旗者冲锋断筋,然后切换目标,拦截断筋,短短几秒时间,至少为扛旗者打开了20码的安全区域。而后面护7的贼更是聪明
,打断追7者的施法,致残。MS不断地加血,放恐惧。联盟没这些技能吗?或是抢中场时用掉了?
3、攻防转换。再好的战术用多了就意味教条主义,战术的精髓就在于知已知彼,方能百战不殆。很多时候战歌开始时联盟只有6个人,而部落10个人,居然还有叫嚣把中场拿下。结果只能是为部落送上荣誉而去的。同时,我们人多的时候,居然所有人都去中场了,而部落常常避实就虚,三个人潜入联盟守旗,护旗,一气呵成,而可怜的联盟居然愚昧到嫌杀的那二三个部落复活太慢。同时作为一个扛旗DLY,几乎每次都是遇到最头痛的守旗职业,法师,盗贼,术士,猎人在安安心心地守家,而联盟呢?守旗的在那?而扛旗者只有我一个人,好容易拼命把旗子扛到家,而我们的旗不在家,于是吐血。。。。。。(居然还有人在叫,怎么不交旗啊?)晕倒
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