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战歌峡谷几个常见的误区

作者: 来源:
日期:2007-07-25

误区1:只考虑杀人      
这应该是最早被提出的一个误区,同时也是最多人陷入的误区。如果可以明白,战场的胜负不是靠杀人数的多少来决定的,那么走出这个误区不是很难

误区2:追着某个人不放
以我自己为例子,因为是AP火F,所以在中间秒秒人是很正常的,但是有一些朋友似乎被我大火球打死以后就心中十分不爽,一直盯着我杀,既不考虑阵形的需要,也不考虑周围的治疗,也不考虑是否应该保护自己的队友。于是追着我满地图跑,最后没杀掉几次不说,很可能会导致队伍的失败。

误区3:一味追求“快”
接触过很多队伍,他们的旗手都非常快(火箭靴,迅捷药水,灵巧秒表等等)。不可否认,在战歌中,旗手的快速突破,可以迅速拉开与对方追杀人员的距离。但是,这里有一个问题,旗手快了,治疗不一定快,你在拉快与追兵的距离同时也脱离了治疗的保护范围,如果这时候有对方的人从正面包抄,或者是高爆发力远程(AP法师),又或者在你的跑旗路线上有DZ埋伏,那么你将处于很尴尬的境地。治疗保护不到,旗手是十分危险的。所以,再决定发挥“速度”的时候,一定要考虑这些问题。

误区4:把FS的闪现当疾跑用
我见过一些FS,跑旗时候基本是闪现CD一到就用,以此来减少路上的时间,也就是我说的当疾跑用。是的,闪现是可以让你迅速的越过一段距离,但是如果你闪现CD是被ZS拦截上,然后断筋呢?也许你会说我有徽章,我有SQ。那SM呢?DZ的偷袭,XD的缠绕,FS的霜冻,如果你的闪现处于CD,怎么办?所以,建议大家,比较“吝啬”的使用闪现以及徽章。

误区5:位置僵化
所谓位置僵化,在RL分配任务是一味的坚持自己的位置,叫我拿旗,我就只拿旗,而且一旗到底,绝不换手,叫我防守,我就呆在家不出去,外面的事跟我不相干,叫我中间,我就中间,即使对面10个人乌龟,我也还是在中间游荡。战场上情况变化很快,如过所有的任务都等RL来分配,可能RL说完,情况已经再一次变化了,所以,不要一味的保守自己的位置,要视情况而顶。可能一开始你无法根据局势做出正确的判断,但是时间长了以后,随着经验的积累,你的判断一定会正确起来。

误区6:职业定位僵化
XD一定要当旗手,LR一定是防守,DZ要么防守要么旗手,。。。。。这些似乎成为一种默认的规则。几乎所有的队伍都按这样的规则来分配,其实,每个职业,根据玩家的习惯不同,天赋不同,装备程度不同,都会出现各种各样的变化,把握这种变化,才可以发挥10人所有的能量。
以上只是我打战场时一些小小的体会,与大家分享,不一定全都正确。

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