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风暴之眼战场战术

作者: 来源:
日期:2007-10-19


  下面来说几个非常非常重要的细节.

第一,一定要去占领区交战,在野外打,打不出任何名堂,至于为什么我就不说了,我相信各位高手对规则都是非常了解的.如果不在占领区交战,会出现什么样的情况,为了让大家知道事情的严重性,我举一个实际例子,大家请看图.

现在红方占领了2,3,4号点,为了使联盟不从中间跑过去人,也为了减轻红方防守2号或3号点的压力,便开始由2路进攻1号点,由于3号点离1号点比较近,且过桥就进入了占领区,所以他们便开始交战,从2号点过去的红方玩家在进攻1号点时在路上,也就是黑线处(哪里并不是1号塔的占领区,但是很多喜欢在哪里打)遇到了蓝方玩家,便下马交战,结果错失了大好的夹攻机会,蓝方由于出生点近,顶住了从2号点过去的大部队,而从3号点过去突袭夹攻的人,和大部队相隔甚远,别人复活以后先过来把你收拾了,再赶往前线都来得及,结果2点的人过不去,3号点过去的全军覆没,2号点由于复活点太远,战场太长,没有一鼓作气的配合上,而且还没在占领区打,结果是塔没占到,还导致攻击力大减,蓝方利用这次机会,冲了出来,直接由蓝色线路冲像了薄弱的3号点,而且很有可能再由3号点马上进攻4号点(参见图上的绿线),这时候的红方零零散散的在复活,完全不可能组织大规模的进攻,看见3号点被打,想去救,但这个时候红方是救不到的,战斗力没回复不说,路程还特别遥远.过去的2条路,一条会经过1号点,那里离3号点特别近,蓝方随时可以从3号点调人回来防守,和你正面交战,拖延时间,加之红方刚才没打下来,士气大降,而且4号点还有可能被打,所以非常难办,只有再一次稳下来从头再来.

看到这里,也许有玩家要问了,你说了半天,怎么还是没提到旗帜呢?其实我觉得吧,其实这个东西在目前我想的这套战术里用处的确不大,也许在所有战术里他用处都不大,他不能改变战场的胜负,也许他只是一种能让优势方更快结束游戏的一种方式.所以什么时候去抢旗帜,大家可以多多讨论,我也希望旗帜的作用能开发出来,能挖掘出更多的东西,这样战场才跟好玩嘛.

老娘是一区白银之手的亡灵板贼,大家以后再战场遇到我了,一定要/舔 我一下啊,这样我就知道,你是看了我的帖子的,我指挥起来就更有信心了,人也会越来越漂亮,大腿也会越来越好看~哇嘻嘻嘻嘻嘻嘻!!!!!!!!!

对了,差点往了,再说补充一下,大家千万不要用1,2号塔对3,4号塔的战术啊,这样是相当愚蠢的,你的防守面相当大,而且2边的点离的特别远,根本来不及支援,如果这时候你还敢去中间拿旗帜的话,那就说明更错上加错了,反正大家一旦以后发现这种局面以后,马上号召队友上马,然后跑点占领塔,完全放弃旗帜,用机动性拖死对方,对方还以为你们和他们拼2:2 + 1战术(我发明的新写法~意思是2个塔对2个塔然后争夺旗帜战术),专专心心的把精力投入到搬旗帜当中,突然你们不去中间,上马占塔了,塔一旦被占领,他们再要抢回来就很困难了,僵持局面一但打破~其他的~哇嘻嘻嘻嘻嘻嘻!!!!!!!!!!


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