2.0 防御天赋构建
下面这些天赋构建的例子都是可靠的,我用过下面所有的天赋;你可以点击我头像旁边的天赋图标字看我现在用的是什么天赋(这是暴雪官方网站的功能…………)
你看下面天赋构建的时候要记住,他们只是简单的例子。他们会让你察觉一些你以前并未注意的内容,但是并不意味着你要照搬他们。个性化指的是用*你*自己的方式解决问题。例如,黑翼之巢,或者在naxx面对4dk,我从来不会忘记在我天赋中强化嘲讽。但是如果不是面对他们,强化嘲讽又有什么用呢?
BE SMART!!!
2.1 正常的pve天赋
这些是我用来升级和应付5人副本的防御天赋。这些情况下的tank关键是灵活性,而不是防御,你可以看到一些抉择(例如灵感和战术掌握之间的选择)。同时,怒气保持在这些副本中是很重要的,下面的构建反映了这一点。
在2.0.10补丁中,强化雷霆一击是很重要的。注意调整你的天赋构建
2.1.1 副本
这个是副本专用天赋。毁灭打击不在这个天赋中,因为在5人副本中他没什么用
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?350000000000000000000000500000000000000000002305511333020123501350 ]
2.1.2 副本/升级/pvp
这个天赋对于野外升级和任务稍微好一点。这个天赋伤害减免较少不过伤害和效率更高。设法搞到加AP和暴击的装备和副手武器,来加成毁灭打击。考虑到顺批斩,你可以选择一个慢速的武器来最大化毁灭打击的攻击力。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?300000000000000000000000505310000000000000002305511033020103501351 ]
2.2 PVE, raiding
下面这些天赋都是raid向天赋。你需要攒一些装备来支持这些天赋
2.2.1 raid天赋
这个天赋最大化了伤害减免和仇恨获得。如果你是一个raid狂人兼tank的话,这个天赋会很适合你。这个天赋包括了强化盾墙只为了一个原因:当你使用盾墙的时候,总有些可怕的突发事件产生,这多出来的5秒钟就决定了是杀死boss还是灭团。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?350003000000000000000000000000000000000000000355511033002103531351 ]
2.2.2 Raid/野外刷东西
这个天赋可以让你在闲暇时间双持用毁灭打击在野外刷东西。在狂暴系天赋的那几点会提高你的怒气续航能力和伤害输出。我放弃了战术掌握,加了强化血性狂怒因为我觉得我自己在野外刷东西的时候不怎么切换姿态,但是总用血性狂怒。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?250000000000000000000000505000000000000000002055511033000103501351 ]
2.2.3 Raid/PVP
这个天赋就是我现在用的天赋。它包含了防御系天赋的精华,但是也同样加了足够多的武器天赋来获得穿刺。你用这个天赋还是能够当一个合格的tank。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?050043013020000000000000500000000000000000000355511032000103501300 ]
2.3 PVP
防御系pvp天赋构建在70级比60级更加可行。为了了解为什么选择盾牌猛击,请阅读上面的盾牌猛击——如何计算他的伤害那部分文章。
这个天赋构建同样适用于大多数情况下得tank。比较非pvp得构建,你损失了一些伤害减免和流畅性,但是你得到了爆发力。
2.3.1 盾牌猛击 死亡之愿/激怒(solo或者小队伍)
这个构建最大化了伤害和机动性同时还保持了raid需要得要素。在不偏斜的情况下你可以打出好看的数字,但是这些好处在你得到死亡之愿和强化拦截后更明显
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?000000000000000000000000551013001501200000001355511030000103501300 ]
Example (0:24 Video/No Audio):
http://eventideguild.com/movies/pvp24secprotvmage.wmv
2.3.2 盾牌猛击 穿刺/横扫攻击 (小队pvp)
这个构建最大化了你的总伤害输出但是降低了你的爆发力。我特意选择了强化压制。这是个小队作战天赋构建,需要有强力治疗的支持因为他的机动性不强。这个天赋可以用来冲进一大堆玩家中,然后制造大量的伤害(加上高怒气的横扫攻击),提供强力的火力覆盖。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?050053213020100000000000500000000000000000001355511030000103501000 ]
2.3.3 布衣杀手
这个天赋的配点只为了一个目标:杀了法师(这就是怨念啊 -_-||),术士和牧师。你失去了怒气专注,但是,施法者看到你逼近他们时,会主动充满你的怒气条的。
[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/warrior/talents.html?000000000000000000000000505000502501220000002305411330000123501000 ]
坚守防线: 高端副本的tank参考。
以下文章一次不差的都是照抄这论坛上面的两篇tank指南。材料,数据,和统计可能和现在的玩家不同了,但是,总的思想和理论是相同的。
Hold the Line can be found here:
[ http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=12732617 ]
,你提出一些从你朋友或者录像上道听途说的建议,别人会认为你是个SB。同样的,你还要理解工会组团去raid不是为了让你拣装备去的。去一两次工会活动不会让你有权利拿到精良的装备。你要试着成为工会老鸟。
最后。你的团队就是你的家。当你还在试着融入这个家的时候,这个家的成员之间都有互相保护对方的意识,如果你显示出傲慢或者贪欲来的话,你会很快被他们否定掉。
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