第二版 适用范围 单手加盾PK
武器 天赋 (13 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (5 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
防护 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
钢铁意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
单手武器专精 - 5/5 点
使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
强化压制,增加了对付盗贼和物理攻击系职业方面的优势.强化冲锋,开局冲锋+盾猛+断筋.其他的应该没什么需要解释的了.
防御战士的1v1能力,在所有类型战士里面,算是比较出色的,但是不适合1v多,1v多依旧是武器战士的领域.
共2页: 上一页 [1] 2 下一页