这个系列是Stormrage服务器的Satrina制作的,异常华丽的数据流>_<
似乎逐渐有新内容加进来,如果可能的话我会尽量更新,里面的数据既包含tbc的基础知识,也有相对高阶一些的内容,工作量很大……我找机会慢慢更新
1:耐力-护甲 的等价比较
这是个很重要的概念。接下来我们将在分析中看到HP和护甲是如何在整体上互相依赖以及互相影响的
我们可以把1耐力换算为有等值作用的护甲。假设X点护甲能够增加你等同于1点耐力的生存时间(注意这里特指了物理攻击,面对魔法伤害时ac是无效的,这个假设是为了更方便计算等价值)
这里选用的计算方式是10000ac,10000hp,面对70级目标时的情况(翻译省略了关于效果递减的部分,系列中另有文章解释)
首先,对于给定护甲等级(A)的情况用公式确定免伤值(M)
K = K = 467.5L - 22167.5
其中K为目标等级,有如下等式
M = A/(A+K)
当10000ac的时候我们面对70级目标拥有48.6%的伤害减免,这一数据稍后我们会用到
下面是利用免伤计算ac的公式(解上面的方程既可得)
A = MK/(1-M)
我们定义生存能力为指定的目标需要多久才能够杀死你。假定对手对你造成200的近战dps(基础dps不计算减免)。代入我们的48.6%减伤,对手的近战dps降低到102.7,则我们可以知道在这个伤害比例下,我们的测试人物可以存活97.4秒
现在我们提升1%的减伤,使用上面的公式,提升到49.6%的免伤需要增加到10408的ac,既增加408的护甲,遭受到的dps降低到了100.7,能够存活99.3秒
护甲的提升让我们多活了1.93秒,或者是多撑过了相当于102.7dps下的198点伤害,既19.8的耐力,言下之意是,408和19.8耐力在此时(给定ac和hp,以及遭受到的dps)是等价的
再进行类似的计算,得出不同ac下10000hp和15000hp情形ac与耐力的换算关系
AC 10000HP 15000HP
8000AC 1 stamina to 19AC 1 stamina to 12AC
10000AC 1 stamina to 21AC 1 stamina to 14AC
12000AC 1 stamina to 23AC 1 stamina to 15AC
15000AC 1 stamina to 26AC 1 stamina to 17AC
20000AC 1 stamina to 31AC 1 stamina to 20AC
25000AC 1 stamina to 36AC 1 stamina to 24AC
35000AC 1 stamina to 46AC 1 stamina to 30AC
更换变量,在10000ac和15000ac时不同hp情况下耐力与护甲的换算关系
HP 10000AC 15000AC
7500HP 1 stamina to 27AC 1 stamina to 34AC
8000HP 1 stamina to 26AC 1 stamina to 32AC
10000HP 1 stamina to 21AC 1 stamina to 26AC
12000HP 1 stamina to 17AC 1 stamina to 21AC
14000HP 1 stamina to 15AC 1 stamina to 18AC
16000HP 1 stamina to 13AC 1 stamina to 16AC
18000HP 1 stamina to 11AC 1 stamina to 14AC
20000HP 1 stamina to 10AC 1 stamina to 13AC
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