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Warrior Guide Topics--战士数据指南

作者: 来源:
日期:2007-06-18


下面的这个更全面的表格是Dalvengyr服务器的Ballerium 给出的
 
   

我们知道以上的情况其实是针对70级目标计算的……包括48.6%这个数值

因此我们给出面对raid目标时的一些数据

 


最后是大家都想看到的最终公式:)

1 耐力大致等于10(K+A)/H的ac
或者1HP大致等于(K+A)/H的ac

公式里的A为你当前的ac值,H为当前hp,K为前面定义的值



最后要说的就是这个公式并不受到实际承受dps的影响,因为如果你招架/躲闪了攻击,我们完全可以将这段时间忽略掉,这对于假定dps并没有任何影响,我们的计算还是成立的

那么,以上的计算对于我们如何选择装备又有什么帮助呢?还是那句话,选择装备的第一要点是:平衡。你需要在tank物理怪时调整你的ac和hp以达到最优化的配置,例如12000ac/12000hp这样的属性进入卡拉赞我觉得就是相当不错的,这个比例下耐力和护甲的换算关系大约是1:20.魔法伤害也是影响装备选择的一个要素,你需要针对具有魔法攻击的敌人进行hp和ac平衡之间的调整,面对纯物理攻击的boss,提升护甲无疑是相当有用的,但是面对法系boss,这么穿则很傻。一个真正的建议是,针对对你威胁最大的攻击技能做装备的优化,比如boss具有超强的近战一击,这个时候穿着抗性装备则将使你无法承受恐怖的碾压。

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