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浅谈破甲流pk型防战
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日期:2008-01-11
我不喜欢长篇大论,我今天主要想打破下传统的41-20和33-28等经典天赋,引入一个高端装备下的战斗天赋,如果你和你的对手还处在300韧以下中低端装备环境中,请不要怀疑,继续走武器战士之路。 随着JJC进入S3时代,韧性的大幅度提升,使得比赛越来越持久。那么作为一个物理攻击职业,如何获得更高更稳定的伤害? 堆积暴击显然是低收益,堆积AP是不错,但是AP到达一定程度后,再提高就很难,而且提升的价值也小了。 除了暴击,ap,命中,精准以外还有什么能提高伤害?答案是破甲。这就是我今天为什么要提出破甲流pk防战的原因。 先看下天赋吧:[ http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?350003013020000000000000300000000000000000002350510003300120511351 ]
此天赋重点就在于攻击中附带破甲效果。此外耐打,双持伤害能力不俗,而且应变能力强。缺点就是没有致死打击效果,没有爆发力 逐一分析下:首先耐打,+20防御+10%护甲+5%耐,破釜沉舟,以及切换姿态可立刻魔反。这些都说明比41-20和33-28天赋耐打。双持伤害不低,因为有单手专精和10%力量提高,武器伤害数值不输给狂暴天赋。应变能力强,遇到武器战士和盗贼,有13秒的缴械和20%减攻速的雷霆,遇到法师ss等可以立刻换防御姿态魔法反射,我曾经反射过暴击的瞬发核弹(3点战术掌握是非常好的天赋,很多武器战都不加),遇到医疗职业我们有沉默和晕5秒,完全控制你补血。遇到有强力buff的职业,我们可以拿盾驱散掉(牧师盾、法师盾、sm之怒等等)
下面是破甲效果曲线图,让我们来看看破甲带来的伤害提升:
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