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致死,横扫等技能在竞技场应用

作者: 来源:
日期:2008-03-15


2.横扫这个技能很适合用来对付带宝宝的职业,很多SS2345喜欢秒战士,我也很喜欢他们,平时在TS说的最多的一句话就是"打我是个错误",冲锋SS平砍换盾开横扫,2345这种打位置不好的组合肯定是谁冲进来打跑谁的,那么这个时候我很无赖的拿着个盾死皮赖脸的缠着SS,稍微不注意点人和宝宝一起掉血,然后我在挨打略为平安怒气无限中加快NUKE SS的进度,猎人队基本无SM,可以大摇大摆的双手武器冲进去横扫搅肉,治疗最怕的事情就是多个目标一起掉血,很难选择去治疗谁,有得总有失.还有就是在开符的时候使用,死愿和狂暴者召唤双开后基本只要能持续贴到目标基本上就是个ENDLESS RAGE的状态,那么如果对方人稍微扎堆一点一个横扫旋风的片打击效果非常好,那么这个时候又有个问题来了,我经常因为这样贪杀而忘记保持目标的致死,爽是很爽,满屏幕的数字,结果对面骑士一口就奶回来了,那么这个时候我再提醒一句:注意监视你的DEBUFF噢~~插件上有的口牙
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TMD小七你上面说那么多就是告诉我们要保持致死啊,是的,就是这么多口水..

3.断筋和拳击
26%,没错强断+锤精有26%的几率把对方定在原地3秒还出风怒哦,于是心生邪念,一直刷断筋刷啊刷想把人家定到哭.非常致命的问题来到了,(背后4个人在骂,!@&*()!#&^我被羊了,我被恐惧了,我被抽蓝了,怎么这个MS一直在抽我啊)- -,是啊 谁叫该死的BLZ让拳J占用公CD呢,是的我们不能因为这个不可控的26%耽误掉拳J的100%(什么?你说你拳J会未命中,好吧95%)还是那句话,监视好你的DEBUFF,这个技能只是用来让被打的目标减50%速的~相信很多战士很多时候会因为该死的施法机制非常快的手速在读条完毕时拳J打出去,虽然SCT显示打断了,可他还是出去了,更可耻的是居然不带反之效果哦~~然后又在那抽啊抽
这2个技能对走位还是非常考究的,最近流行压法术
比方说压SS,他基本是个短腿男,在断筋掩护下很多时候都很宽裕的可以跑个几码去旁边断个然后再回来砍SS,那么对了,如果有骑士在旁边,甩手就是一拳3秒反之,SS这边就会出现个3秒X本队DPS的血线下落,很可能就是逼出一个技能了,优势就开始慢慢的扩大了~压FS在追杀途中也不要求有什么拦截甩鼠标断筋的操作,那么不如断一个或者拳J一个再拦截?
躺床上突然想到断筋打图腾 然后有个问题我不是太清楚就是断筋是否会触发乱舞 如果会的话用来打无任性单位骗乱舞也很好 只需要很快切换目标 掌握好武器CD

4.惩戒痛击与挑战怒吼
这2个技能我基本判定为横扫连锁技或者减轻防御驱散压力的技能,对付那种带蝎子的猎人特别有效果.战骑法牧猎 战贼法牧骑,MS作为MVP始终有太多事要做,你帮他多做一件是一件~突然想到上面说横扫忘记提的,MS的影魔以及开闪避的盗贼横扫是100%命中的哟~~~

5.破胆那个水人!一般招水人就是要爆发,OK.被恐惧的水人是不能爆发的,这个技能用来错开对方集火很有用哦~
a.怎么选目标,恐定谁,恐跑谁,这是个问题,也不是个问题,很简单嘛 要挨打的没DOT的 就恐定,当前目标恐开

b.尤其对付LM的时候,与MS的恐惧配合使用效果大大地好,但是不如MS先恐 战士后恐,战士的是无解的口牙!那么在对付2皮3布的时候对面的DRU总是那么恶心的就粘着我,说实话我很烦,所以我经常喊MS帖着DRU,恐惧掉他的反恐结界之后,破胆8秒+徽章和自由足够让我们对可怜的LOCK大展拳脚了~(心里默念,你交不交徽章嘛你交不交徽章嘛~~)

c.也不失为一个救急打断技,无可避免时可用,对嘛 上面不是说拳J失败 很无奈吗~那不如破个胆或者接个践踏

好!非常口水的sevenup为大家讲解一下怎么追死一个德!事实上一个战士是追不死一个德的 ..jiong..我们只有一个徽章啊~对啊,那我们需要的仅仅是一个防驱或者一个自由~抵消掉德的自然之握,告诉自己不要贪心,你不走我不断筋,你停我不放技能,吹风拳击,2秒半走位拦截,再拳击,再吹破胆,再拳击,基本上拦截也CD了,他也快死了 - -这个时候有同学要问了,你这4秒+3秒怎么也拳J CD转不过来啊,那..那。.我想问,难道真有这么死心眼硬吃个拳J站着继续吹的德吗,好了你赢了~是的,追德的关键就2点,要么你有防驱帮你解自然之握要么就要有队友帮助你处理重击后那几秒

6.盾反
无非反2个,1DPS,2控制
1.被集火时,我承认我用不好,很无脑的到CD就用.其实不如观察对方读条状况反最致命的,很多时候如果你反的不是那个冰枪,而是反冰箭+枪或者心爆+灭,你就不会死

2.反死那个德!不如焦点他,如果成功阴到他6秒,交徽章就恐惧,不交徽章下风等着他的只有我们法师大大散打MM的反之 - - 然后对面的LOCK哥哥顺势倒地,是的,很流畅

3.BUG,不提倡用哟~,不过和FS单挑强烈建议用!!!!!!

7.缴械,被4DPSNUKE时很有用,作为一个牛头战士不如践踏+缴械,10秒出不了肾击,然后作为一个亡灵战士踩了自由一个反跑跳背,贼就着了 - - 然后就有NB贼和一些战士就跳出来骂了,劳资肯定先肾你连死你,是啊,你肯定先肾我,我就不会徽章等你15秒缴了你让你歇C前面那个啊~好的,这个故事又告诉我们如果有个监视对方技能CD的插件是多么的强大啊!

8.盾击,公CD那方面拳J说过了,把盾击拖到3姿态外这个还算蛮有意义的,被NUKE的时候切盾战斗姿态依然可以打断可盾反,这个在上个赛季贴暗影队痛苦SS非常的有实用价值,还带减速效果哦~好吧,其实我也是半年前才知道战斗姿态可以盾击的...

9.最最关键,最最帅气的拦截与援护.
拦截有很多用法:1.DPS目标顶保护的时候拦截对方SQ
2.本方FS冰箱拦截对方MS
3.接打断技
4.SS狗死后晕技,伺机拳击
5.摆脱盗贼,贼粘着很烦,那不如欲擒故纵,故意放跑DPS目标或者自己望后退,跳背断
贼拦截目标,那这个时候又有贼跳出来PEN了,我不会暗影步上来一顿XXOO然后肾你
叫人一起打死你丫~好吧,我刺耳接援护您又歇C前面那个了吧~~呵呵,对战士的任何
一次集火失败都是非常致命的
6.转火
援护:1.援护接缴械,拦截加缴械会有丢失掉目标的危险,这个虽然损失很多怒气 但是也不是没有用
2.援护位置好的治疗,一次性解决躲开DPS寻找治疗同时又不绕开治疗
3.其实不如把敌人拖到很远的位置然后一口气冲到治疗面前近柱子,距离和柱子同时保护自己
4.援护破羊破盲破XXXXXXXXXX,是的,这个可遇不可求
5.其实援护和拦截一起用把人家拖的东跑西跑的特别好玩
6.拦截CD时援护贼一起集火SS

10:盾档,是人都知道盾档是个减伤的技能,但是他减的伤也未免太少了吧,其实有个小细节,被战士队NUKE的时候看断筋快消失了 一个盾档瞬势摆脱有时候也还是有他的用处的~

其他琐碎的:1.攻击这个一定要拖出来,设置个热键,光是右键是不够的
2.换盾加单手不建议和盾反绑一起,我是觉得用宏虽然简化了操作,也纵容了懒惰,就像
开车,手排总是比自排更有驾驶的快感.我是shift+`双手shift+1单手shift+2盾,ALT+3
为攻击键
3.开死愿那30秒里不如开个狂暴之怒偶尔可以积攒更多的怒气~
4.冷静,再冷静,越不想杀人越能杀人
5.观察好头像插件的队伍施法条随时对队友在做的事情有所了解
6.战士永远不会是MVP,55里面就像一个中锋,永远去打击对面威胁最大的单位,如有嗜血
的MS,疯狂闪电箭的SM,对FS读大驱的MS,给出保护的骑士

大方向上2个要点:1.怎么选目标
2.怎么走位置
这2个的话 我基本解释不清楚,基本属于条件反射的东西了,估计打多了会有体会吧

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