首页 |魔兽新闻 | |玩家攻略 | |精彩视频 | |玩家杂谈 | |相关下载 | |常见问题 | |赚钱心得 |
按标题 按内容
WOWZLP.COM


战士输出手册

作者: 来源:
日期:2008-03-15


生存:

在战斗中生存下去是一个关键,死掉的战士等于零。下面是一些战士如何有效保存自己打击目标的小技巧:

狂暴之怒: 用狂暴之怒来解除被恐惧到一些会产成伤害的地方. 例如火堆
防御姿态: 减少10%伤害,和狂暴姿态比起来减少20%伤害,很显著,可以战士切姿态损失也很大
盾牌: 战士可以拿盾牌来保护自己,别忘了
盾墙: 到了万不得以的时候,比起开卤莽来自杀还是开盾墙保命吧,当然,别忘了装备盾牌
盾挡:格挡BUFF可以让你减少被暴击的可能,所以在一些时候OT了切防御姿态换盾牌用盾挡是可以保命的
ESC停止自动攻击: 战士是一个很容易操控的职业,OT时候不要忘了立刻停止攻击,而且在一些BOSS有着强力伤害反弹技能的时候也不要忘了注意看提示
命令怒吼: 一些BOSS战中你不可避免的要承受几种不同类型的伤害,使用命令怒吼会给你带来好处. 你想起了伊利达雷议会和主母了么?

最好的保命方式是去贿赂你团队中的圣骑士,在危险的时候他给你一个保护祝福你会感到非常的幸福。在RAID中不要去做傻事对团队造成不利影响,不要破坏和治疗们的关系,把你的一些坏习惯丢到一边去。


---------------------------------------------------------------------------------------------------------
武器速度和AP的标准化:

AP标准化:
在1.8版本的时候,BLZ调整了AP对于瞬发技能的影响. 在1.8之前:

瞬发技能伤害=(武器DPH+附加DPH+技能附加伤害)×修正
附加DPH=附加DPS(AP/14)×武器速度

所以在这里你可以看出来,旧的公式中瞬发技能可以从慢速武器中获得不小的收益。为了修改大家对慢速武器的喜好,1.8版本后BLZ给了每种类型的武器不同的统一。不管是萝卜还是青菜大家都有了标准速度。所以无论你拿的是什么速度的单手剑,1.8或者是2.7,AP可以提供的收益都被恒定在了2.4上。

各种武器的标准速度列表:
匕首: 1.7
单手剑/斧/锤: 2.4
双手武器: 3.3
远程武器: 2.8

然而在1.8之后:公式改变为:

瞬发技能伤害=(武器DPH+标准附加DPH+技能附加伤害)×修正
标准附加DPH=附加DPS×标准速度

这里的标准速度在上面每种武器的表里面已经陈列出来了。现在再使用一把慢速武器的时候,AP对于瞬发技能的影响被严重的削弱了。现在使用慢速武器时瞬发技能的伤害仍旧比快速武器来的高,只是没有以前那么显著了。原因是因为同DPS的武器中,慢速的武器的DPH比起快速武器来的还是要更高。直接的说,瞬发技能的伤害仍旧是使用慢速武器更高,但是和很久以前比起来少之又少。


武器速度:

根据上面讲述的AP和瞬发技能的关系,你现在需要理解在选择武器的时候,不能只看武器的DPS而不顾不同武器的速度.

旋风:

在BOSS的血量高于20%的时候,总的来说主副手装备2把速度慢的单手武器可以制造最高的伤害(慢速指的是2.6或者更慢的武器)。这是因为在2.3之前旋风的伤害只取决于主手武器,而且单手武器的DPH又高不到那去,之前旋风并不是一个好的输出技能。但是现在不同了,主手和副手在使用旋风的时候都会制造伤害。因为这个改变,差不多的DPS的武器中,副手使用慢速武器比起使用一把快速武器来造成的旋风伤害更高,并且差距是显而易见的。副手使用慢速武器会使得你的怒气获得更不稳定,请把这个也记在心上,这关系到你的DPS以及手感。在选择装备的时候也不要只记得“慢速”2个字,对一把武器的取舍不是只看速度,同样要关注DPS和其他附加属性。
在BOSS的血量低于20%的时候,主副手都换上2把快速武器可以在短时间内进行最大程度的怒气获取。对于狂暴战士,我们在斩杀阶段的目标就是在每次公共CD中斩杀一次。斩斩斩!有怒气就有一切,所以换上2把快速武器的话,也许不能100%确保达到这个目标,但仍可以非常接近。


双手武器:
对于双手武器, 关于武器速度有几点需要强调.
首先,同DPS武器,猛击作为输出方式会和你的攻击速度有冲突
第2, 致死和旋风都遵从标准速度,猛击却不是. 猛击伤害=(攻击DPH+技能附加伤害)×修正
当使用 4x猛击, 2x致死, 1x旋风的输出循环时, 你的攻击速度经过修正越接近2.5秒效果会越好. 当攻击速度等于2.5秒的时候, 理想状态下你会到达一个再每次公共CD完后正好可以不破坏这个循环而制造最大的DPS.急速效果可以帮你达到这个目的,不过急速却不是你要追求的目标. T这时候选择武器就非常有讲究.使用快速的双手武器只会降低你的DPS,别忘了AP收益受到标准速度的影响,猛击和英勇缺不会有这个麻烦,慢速武器的高DPH仍然对猛击和英勇有益。我们在上面提到的致死和旋风虽然使用标准速度但是慢速的武器依旧会有更高的伤害。所以,2。5秒这个关口全完不要忘了. 武器的选择还需要看DPS和附加属性,灾边无疑是最优秀的存在,诅咒火炬虽然是速度更慢,但是DPS低了不少。


如果你有任想要增加任何内容,就请毫无拘束的写出来吧。关于战士输出的信息无疑是非常庞大的,越多人参与就做的越好

共5页: 上一页 [1] [2] [3] [4] 5 下一页
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表本站本身观点