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2.4版TBC的最终形态时代战士评价

作者: 来源:
日期:2008-04-16

装备获得途径:

  战士最吃装备,这句话的意思不是说战士拿了好装备就变的无敌,而是说战士没有好装备就一无是处。首先从装备设计上看,出现了大批没暴的所谓输出装,比TBC前锻造两件实在是寒酸的不得了。再分两方面看,PVE方面拿装备比以前难了。以前下个G团,不管武器还是防御装输出装,有钱就能迅速武装自己,让自己从垃圾战士混出个人样。现在就难多了。锻造是锻造不出来几个装绑的好防御装和输出装的。而且你输出装拿了也没太大作用。因为休闲队伍例如ZAM和KLZ只要10人。带狂战士和MT2T冲突比较大。所以说,要想拿PVE装备,还是混牌子和RAID。这样就淘汰了TBC前的一群买点MC装备就进NAXX的速成泡菜战士。

  那么那些战士去哪里了呢?除了不玩的,大多去JJC便当,混混战场UT队和偶然的几个英雄副本以及每星期一次KLZ或者ZAM了。

  所以,从PVP看,拿装备的难度绝对是大大降低了,起码不用花钱,不用攒DKP被RL骂不务正业。锻造可以拿个锤子,工程可以拿个头,战场荣誉买守备,买徽章,牌子攒点买个战斗大师。JJC不便当,只要你认真打打即使不太疯狂的也可以拿个S3武器。然后你往主城一战就开始拉风了。“哇塞!高端战士啊!”然后一个个轮流插旗过去,打到你趴。“一身S3还不如偶的垃圾S1呢,这么好装备不如我穿”说这话的不是法师就是盗贼牧师一类的。

  起码我们F卖号的里边战士比较多。无非是锻造满,有大鸟,有锤子,守备齐全,装备S1一件,S3三件。身上多少多少G。有些战士表面上看装备很好,其实他们丧失了继续战士的动力。自己“没技术含量”的砍人,被“有技术含量的职业”虐掉。RAID里抗怪哪里来的啥乐子(所谓防御74都是些搞曲线救国的,他们说喜欢MT说不定也有曲线,真正抗了几年怪的战士哪里会把抗怪当乐趣。所以说这也是个围城),输出吧自己也砍不过某些职业。JJC除了冲分的时候H一点,无论高端低端,全是便当。

  职业乐趣:

  你把什么当乐趣?战士的乐趣源自何方?玩战士的原动力恐怕都很单纯。那就是挥舞着锋利的长剑巨斧,在人群里酣畅的砍杀。但是残酷的现实摆在眼前。WOW唾弃这种模式,即使是盗贼也没有这个本事酣畅的砍杀,现在所谓菜刀压制布衣,不过是BLZ的疏忽,是个偶然。定身技能的存在使得我们没有自由。即便我们是自由的,我们的攻击力也不足以让我们酣畅到那个程度,多少人的致死伤害不如TBC前的?你们的怒气获得速度回到TBC前了吗?因为BLZ一向喜欢让“有技术含量”的职业慢慢表演他们的“技术”。反而是我们被迫栓上镣铐跳舞,我们倒是更容易被魔法秒掉。

  总结下:战士在TBCPVE地位略微下降,PVP略有提升。但是职业乐趣是比过去降低了。最初那批无视副本地位,无视PK最弱,只冲“战士”两个字就义无返顾投入战士的玩家,已经大大减少了。而WLK,又一个板甲职业的加入,会不会改写什么呢?


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