首先我要说的是:
禁止点卡换G是暴雪的外部制度,也是你玩WOW必须遵守的前提,而暴雪并没有为WOW的内部经济制定甚么法律法规. 所以我们看到的是,WOW中很多投机倒把商人,行业垄断也比比皆是,这在现实中是违法的,但在WOW里面,你能说它们违法吗?这些行为在地精区说不定还会受到热烈追捧,毕竟地精区很多人讨论的都是这个.所以要在这种没固定规章制度的经济下讨论秩序某种程度上就是废话.我看来,WOW的经济循环的基础就是靠FARM,材料和装备都是人打出来的,卖NPC得到GB,而暴雪回收GB只能靠修装备啊,NPC出售物品啊,不过NPC一不能卖好装备,二则像水啊面包之类的东西都有FS代做,这种回收根本无法与产出平衡,所以通货膨胀是必然的,当然,无论哪个网游都是如此,GB总是不断贬值,只是个速度的问题.所以我认为,对于GB贬值的问题一是要降低产出.比如减少怪的掉落和物品NPC价格,二是扩大回收,增加NPC出售价格与质量,说个极端的方法,取消FS做水面包的技能,提高NPC出售这些物品的价格,还有就是每日任务的设置在GB产出上真是失败,虽然暴雪是处于好意.
第二点我想说的是一般等价物,那个帖子上有位大大的观点我很支持:
GB就是一般等价物,把点卡当一般等价物就是把GB当商品了(虽然一般等价物也是商品).这样看的话,我们的收入就很容易算.当然,很多人不支持这一观点的原因是说
GB的价值含量随着时间的推移而降低,对此,我要说的是,现在的GB与以前的GB根本没必要比较,因为NPC出售物品的价格不变,而产出又大于回收,这种情况下,你说我现在1小时1000G与TBC以前一小时1000G的差别在哪里?你可以从NPC手中买到的东西是不变的.既然把GB当成一般等价物了,我们自然是用GB去衡量物品的价值,而不是用时间去衡量GB的价值,出现以上疑问的原因很简单,
就是把GB当成了商品,而把点卡当成了一般等价物.
有人又说,以前1小时1000G的价值产出绝对比现在大,现在任务拿钱多,FARM钱又快,这是TBC以前没办法比的.而我要说的是,你还是在用点卡衡量GB,
GB总量不断增加,商品价格也自然增加(仅限于玩家出售),这种程度上说,GB价值不变,而NPC商品价格不变,这样看,其实你的GB价值增加了,当然,玩家出售物品与你的GB价值之间是处于不断波动,但从总体上看是不变的,所以,努瑶一天到晚叫嚣着GB贬值,那是你根本没认清GB的价值是甚么.